LUS

LUS[Last User Standing] (가칭)

종류:MMORPG의 새로운 운영방식 or 이벤트

내용:[운영방식이 아닌 어느한 MMORPG의 이벤트로 적용될 경우로 가정]
       사전에 신청 및 추첨으로 참여유저를 선발,
       그 유저들이 플레이 하기에 안정적인 규모의 서버를 생성 후,
       미리 공지한 시간에 서버를 개방한다.
       접속한 유저들은 캐릭터를 생성하여서 지정된 시간까지 캐릭터를 성장시킨다.
       지정된 시간이 지나면 그 순간부터 모든 캐릭터간의 PvP가 제한없이 가능하게 된다.
       [해당 시간전까지는 PvP가 불가, 몬스터에 의한 사망시에도 부활이 가능하다.]
       사망한 캐릭터는 자동으로 삭제되며 해당유저는 탈락처리된다.
       [몬스터에 의한 사망도 같은 경우로 처리한다.]
       위에 제시한 절차대로 유저들간에 PvP를 벌여서,      
        최후까지 남은 유저에게는 경품, 혹은 실제게임상에서의 포상을 준다[특수 아이템 등]

문제점과 해결책
         1.로그아웃 혹은 장시간 미접속으로 버티는 경우
            10시간내 미접속, 혹은 6회 이상 로그아웃한 유저는 탈락처리된다.

         2.맵의 특이지점에 숨는 다거나 하는 행위를 하는 경우
             서버내 생존 캐릭터수가 일정량 이하로
             내려가면 월드맵에 서로의 위치를 표시시켜서 숨어서 버틴다거나 하는 행동을 방지한다.
             또, 일정지점에 1시간 이상 있을경우에도 맵에 위치를 표시시킨다. 

         3.사전에 미리 유저들간의 계획된 어뷰징 행위
             

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뭔가 글을 써야겠다고 생각하다가, 신교대에서 노트에 끄적거렸던 아이디어를 다시 꺼내봤습니다.
그때 막혔던게 바로 저 문제점3번 인데요.
그냥 그런건 눈감아 줘야 된다는 생각도 있고, 일정 수 이상의 유저가 장시간 모여있으면
자동으로 사망[!]시킨다거나 하는 생각도 해봤지만 딱히 좋은게 떠오르지 않네요.
누가 평가좀


      

by 지벨룽겐 | 2007/06/19 20:36 | 잡담 | 트랙백 | 덧글(0)

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